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一个顶级 AI 产品经理的自我修养 | 对谈光年之外产品负责人 Hidecloud

最近一年经常和创业者聊到的话题就是 AI 产品经理到底该长什么样子,该怎么招、怎么培养,以及公司的组织结构该怎么调整成最适应 AI Native 的形态。

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去年三月,张涛做了一个决定:离开做了近五年 SaaS 的公司,全职进入 AI。他入行时做的是塞班手机上的应用,算移动互联网最早的一代产品人,此后从 C 端产品设计一路做到神策的客户成功与咨询业务。按他自己的说法,这是他从业以来看到的、移动互联网之后最大的一次行业变化,所以「毅然决然就 all in AI 了」。

到录这期播客时,他 all in 了七个月,身份是光年之外的产品负责人,网名 Hidecloud 在圈内更出名。主持人曲凯认识他,是因为多年前看到他在神策写的一篇招聘 JD,觉得这个人擅长把复杂问题解构,能融通技术与产品。这期节目聊的就是这七个月的实践:开源社区跑到了哪一步、为什么市面上迟迟没有好产品、AI 产品经理到底该怎么招怎么学,以及一个产品人该怎么亲手摸到模型的能力边界。

节目里没有宏大叙事,多的是具体的实验、具体的论文、具体的失败。Hidecloud 讲了自己搭的一个小 demo 如何让他第一次意识到人类情感有多容易被 hack,讲了在 ComfyUI 里改参数比跟工程师来回沟通快多少,也讲了为什么他判断「让用户拿着手机一直打字」的产品形态走不远。

先做出来的,是一个给小孩画画的产品 0:01:20

光年之外最近发布的产品叫「嘟嘟波」,面向儿童的绘画工具。小朋友随手涂鸦,产品把涂鸦自动优化成一张相对精美的画面,目的是激发孩子的创造力和自信心,随便画点什么都变得很好看。

这个产品里有一个 Hidecloud 很在意的设计取舍。市面上已有的涂鸦增强产品,大多要求用户先写一段 prompt 再生成。但目标用户是五到十岁的小孩,让他在动笔之前先想清楚要画什么、再写成提示词,完全不现实。嘟嘟波的做法是直接动笔画,不需要先想。从开始做到上线,只用了两三个星期。

速度背后是他对模型能力边界的熟悉。曲凯问他,这半年实际做下来,和当初的想象有什么区别。Hidecloud 的回答从开源社区讲起:一开始行业里普遍认为只有最顶尖的公司才能拥有最顶尖的模型,还有种说法是闭源模型永远领先开源模型。但他自己的实践感受是,开源社区最近半年的进展「异常的夸张」,他天天看 paper、天天测 demo,每个星期都像过节。

他的态度很直接:就算闭源的某家公司能力更强,so what?如果开源社区在多模态领域已经有足够好用的能力,为什么一定要追求最强的模型?曲凯打了个比方,这些开源模型和算法就像产品经理的弹药库,别人有原子弹也无所谓,平时用不上,够用就好。

弹药库里有什么:从 7B 本地模型到毫秒级出图 0:04:36

Hidecloud 盘了一遍他常用的东西。语言模型方面,主流的两个开源方向是 Llama 2 和 Mistral,市场上大部分 fine-tune 版本都基于它们,做 fine-tune 或 LoRA 已经能满足很多目标任务。如果使用场景明确、prompt engineering 做得好,甚至不需要最大的版本。他自己经常在 MacBook 上跑一个 7B 的 Llama,很多本地任务完全够用。

视觉语言模型方面,他提到 LLaVA,基于 Llama 的视觉语言模型,用来做图片描述,细节程度让他意外。有时候模型描述出图上的某个细节,他倒回去看,发现图上真的有。图像生成方面,去年 Stable Diffusion 生态里两个重要工作是 ControlNet 和年底的 LCM(Latent Consistency Model)。LCM 解决的是效率:以前哪怕用 4090 跑一张图也要以秒计,至少十秒,用了 LCM 之后可以压到毫秒级。

很多人把这件事理解成单纯的速度提升,Hidecloud 不这么看。当时间从十秒级变成毫秒级,量变就产生了质变。去年年中想做绘图增强类产品,最大的尴尬是每次生成要等十几二十秒,交互上根本走不通。谁能想到半年时间就能做到毫秒级出图,产品里的想象空间一下就大了很多。

声音反而是他认为现在最成熟、但大家关注最少的领域。ElevenLabs 的大部分功能,语音生成、情感语气表达、声音克隆,开源社区现在都有对应方案。视频方面,过年时最火的 Pika,用到的模型能力大部分在开源社区都具备,缺的只是界面包装和模型之间的微调。

曲凯追问,如果今天再做一个妙鸭,会有什么变化。Hidecloud 说变化太大了:当时要排队几个小时生成一个 LoRA,现在用小红书的 InstantID 或者腾讯的 PhotoMaker,一张图就行,实时出图,交互完全不同;成本下降之后,定价和商业模式也会不一样。

武器这么多,为什么还没有好产品 0:08:08

既然工具已经这么齐,为什么过去半年没有出现类似妙鸭那样迅速火起来的产品?Hidecloud 的观察分两层。

第一层是认知。上个周末他做了一场 AI 行业分享,听众已经是行业里比较顶尖的一批产品人,彼此认识七八年上十年。他讲的内容说到底是 AI 的一些基础理念,加上自己读 paper、做实验对图像领域的认知,但这些人仍然觉得是崭新的东西。这个反差指向一个事实:行业里绝大部分人保持着兴奋和震惊,真正去理解工业界、学术界进展的从业者是极少数。这东西火了一年,真正入行搞 AI 的人很少;入了行的人里,能跟上每个月技术进展、说清楚新模型能力边界和原理的,更少。

他引用王小川交流时提的一个概念:上一代产品经理解决的是 PMF,product market fit;现在还要先解决技术跟产品的 fit。这也是他认同的说法。

第二层是产品本身太薄。Hidecloud 用「model as product」形容当下多数产品:模型的输入输出基本决定了整个产品的交互,模型占九成,产品自己的系统占一成。未来产品会越做越深,模型比重可能降到六成、五成、三成,团队里也许会出现一个偏中台的角色,谁有需求提给他,他都能用 AI 解决。但至少在当下,模型能力本身对用户来说就像变戏法,很新鲜、很有价值,产品经理如果不理解这个能力边界,就很难把它和用户需求连起来。

他见过典型的大厂团队:产品一家、模型一家、工程一家,三方隔空对话。产品不知道模型能干什么,只能大概提一个需求想象;技术同学也不清楚产品到底想满足什么用户需求。这种割裂反过来解释了为什么现在很多好产品是小团队做出来的,产研之间的配合范式必须非常紧密。

另一个阻碍是竞争环境。现在的互联网不是二十年前的互联网,用户在效率和娱乐上的需求都更深,不是单一刺激就能满足。你竞争的对手不是另一个模型,可能是抖音,可能是 Office。如果抖音是一百分,十个 AI 产品在竞争,最低三十分、最高五十分,你赢了所有人也赢不过抖音。

但他也看到好苗头。两个前同事做的产品,一个是在美国做教育场景的 Answer.ai,一个是 AI PPT,留存都不错。细看会发现它们不是单纯的 model as product,上面有很多其他设计。现在的产品比较两极:一种九成是模型、一成是产品功能,大家觉得薄,往往火一下就没消息;另一种像 AI PPT,九成是互联网产品的东西,只有一成用到 AI。大家期待的中间态,一半模型一半产品,既有一些神奇能力又不显得薄,目前还不多。

Hidecloud 不太喜欢在这种事情上急着下定义。从历史看,开发形态和产品工作方式是被行业演进、被市场和用户牵引出来的,不是规划出来的。

要不要自己训模型:需要操纵模型的能力,不需要从零预训练 0:14:48

曲凯抛出一个更底层的问题:未来大模型产品是不是端到端分离的,做应用的公司需不需要一定有自己的模型、一定要自己训模型?

Hidecloud 说最近已经有相对成型的想法。做应用的团队不一定非要从零 pretrain 一个模型,但一定要具备操纵模型的能力。所谓操纵,是根据业务需求用不同的数据去重新引导模型,不管是全参微调、LoRA,还是模型裁剪、蒸馏,这些能力要有;从零预训练的能力,不需要有。

曲凯顺着推演了两条线。如果模型占比高,那训模型能力强的人产品表现更好,几个大模型公司拿了那么多钱,随便招几个人做产品矩阵就行,现在也确实有人这么做。如果模型占比小,那传统大企业加 AI 更有效。眼下实际看到的就是这两条线在并行:一条是传统大公司加 AI,一条是赌模型、在模型之上做应用。中间创业公司做产品能做成什么样,以及移动互联网那样「所有东西重做一遍」会不会发生,是当下最不确定的事。

Hidecloud 用移动互联网的历史回应。那时候大家一开始最容易想到的是做一个移动的 Google、移动的淘宝,最后发现真正的移动 Google、移动淘宝都是它们自己做的,没有被别人取代;真正起来的是抖音、小红书,这些在 PC 时代不存在的东西。所以 AI 不一定什么都要重做一遍,很多使用场景是随着模型渗透率提高,涌现出以前完全没出现过的需求。

人类情感太容易被 hack 了 0:17:14

曲凯问,试了这么多方向,有没有看到苗头。Hidecloud 说长线看,两三年这个尺度,他最看好 Character.AI 这类情感陪伴、角色陪伴场景。

原因来自一个他自己做的实验。GPT-4V 刚出来、能识别图像的时候,他做了一个很简单的 demo:读取手机里最近的几张照片,把照片内容理解成图片描述,再把文字输给另外几个用 GPT 做的 agent,每个 agent 设定不同人设。一开始人设都是朋友或粉丝,看到图片就像朋友在朋友圈里评价、留言。后来他觉得光夸没意思,又写了两个黑他的、故意讽刺嘲讽的,再写两个会根据黑子内容帮他辩驳的。

整个过程是他设计的,人设是他写的,pipeline 是他搭的,他是全知全能的上帝视角,理论上对输出内容应该有预期,不应该被打动。但他讲,第一次跑通那个 workflow,看到有人在内容下面讨论黑他、有人维护他的时候,内心真的被扯动了。

我作为一个全知全能的上帝视角,我都无法避免会被这样的文字所影响我的情绪。

那一刻他意识到,人类情感太容易被 hack 了。一个普通用户不知道背后原理,甚至可能觉得是真人,也可能知道不是真人,但人非常容易对某个东西产生情感依赖。这是非常底层、共通的需求,所以基于 AI 的陪伴一定是个大机会。

曲凯补了一个观察:现在市面上做陪伴的产品大多很简单,就是直接对话,偶尔加个图片生成,复杂度很低。哪怕以现在的技术和能力,也能往里加很多东西。Hidecloud 说他见过加数值系统的、加视频的、加语音多模态的,但都没有特别跑起来,很大一个原因是成本。

他提到一个数据:跟踪了 Character.AI 半年的付费数据,那个人群的续费率有 94%,非常稳定。问题在于人群规模有限,很难破圈。所以要说一个更通用的点,行业现在还没有找到;但对某些具体人群,AI 产品已经有了不可替代的价值。

成本是绕不过去的坑 0:20:42

Hidecloud 说这几个月踩的坑,第一个就是成本。以前做互联网创业,工程开销在总成本里几乎可以忽略不计;AI 产品完全不一样。他接触的一些团队做出来 demo 不敢放,放出来马上就烧光了。所以做 AI 产品,第一天就得做收费。

好消息是成本在快速下降。各家模型有了新的推理加速方法,infra 上有加速,模型本身有加速,工程上也有新的降本方法,三项叠加,再加上卡的供应和云 hosting 变多,整体降了很多。图像领域相比半年前降十倍是有的。但仍然不够,因为成本在降,需求也在涨:半年前聊十句出一张图就满足,现在用户希望一边聊天旁边有个动态图像一直在动,生成要求本身也变高了。

第二个坑是模型能力的成熟度。语言模型在他看来已经完全够用,只是用法上要开阔思路,不一定单模型打天下,不同任务可以拆到不同量级的模型上,简单任务用很小的模型就能解决,有时一个请求是多模型配合。视觉语言模型也不是障碍,更多卡在多模态那块,因为那是最刺激感官的,还需要三到六个月成熟。

他对今年的判断是:短期偏谨慎,中长期乐观,但今年 to B、to C 都会有现象级产品出来。

AIGC 里被忽略的两件事:过程本身可以消费,大多数人只是来消费 0:25:04

嘟嘟波开发过程中有一个意外发现。工程师最初的想法是,除了画画生成图,还应该支持把生成的图直接拖回来,基于它继续创作。功能做出来之后,团队发现了一个新的嗨点:把生成图拖过去生成新图,再把新图拖过去,全程不画,只是不断自迭代,画面越变越美,细节越来越多,纹理越来越好,有时候能玩十几下。

这件事让 Hidecloud 重新理解 prompt。prompt 不一定来自用户自己。他去年七八月看了一堆产品后有个判断:很难想象两三年后,一款大规模流行的 AI 生产产品,主流使用场景是用户拿着手机一直在那打字。打字太消耗精力,成本太高。所以他当时就想做低 prompt 甚至零 prompt 的产品。把图拖过去生成下一张,几乎是零 prompt 的过程,娱乐体验却很有意思。

曲凯点出这里的产品经理视角:技术上完全可以自动迭代十轮,不用人拖。但嘟嘟波把每个 step 保存成一个 stack,可以撤销、重进,回头看整个过程,团队自己都玩得很嗨。过程本身具备消费价值,而不是最终那张图。这要求工程和产品结合得非常紧,你得理解整个运作原理,才知道哪一段中间过程可以抽离出来,让人以合适的方式参与进去。

第二个发现关于 AIGC 里的「C」。大部分人只盯着 generate 那部分,觉得产品魅力全来自生成动作。但 Hidecloud 意识到,generate 出来的 content,内容本身也具备消费价值。他由此推出一个判断:AIGC 的消费场景不一定每个人都要来生成,可能是少部分人生成,绝大部分人消费。

曲凯举了抖音上很火的范式:一句 prompt 生成一张图,再接一句 prompt,比如「一个火车站里挤满了人」,大家消费的就是这个过程。如果把 prompt 抽掉、只留图,其实没什么意思。他还临时想到一个玩法:把一张图分成九块,写九句话拼成一张图,像解谜拼图,反而好玩。

Hidecloud 补了实操层面的一个坑:AI 产品现在没有破圈,在普通用户里也是先锋用户才在用,所以运营和渠道非常重要。去年很多 AI 创业团队是研究员创业,CEO 做研究出身,对产品的认知停留在「把模型能力包装成界面让人用」,不习惯任何产品都需要推广运营。AI 产品并不因为自己是 AI,就天生高人一等、别人追着来用。曲凯由此推想,新的组织结构也许该是商业化运营的人在上、产品分成几个小组在下的形态,像黑客松一样几个人一组不断出产品。Hidecloud 说这个他之前没细想过,但听起来应该试一试:单个产品生产成本这么低,如果有好的渠道运营团队快速 deliver,试错效率会高很多。

招人:十个人里九个没动手做过 GPTs 0:32:25

说到招 AI 产品经理,Hidecloud 说样本太少,没法总结偏好,聊到合适的就还行。现阶段首先看热情:常见的 AI 产品要用过,能说出它怎么改变了自己的工作、学习和生活。这部分跟上一代产品经理的要求类似,但面试中很难达到。

他举了个类比:以前面试会问「微信哪几个点做得不好」,现在可以问「ChatGPT 哪几个点产品上做得不好」。如果深度用过,一定有很多小技巧,prompt engineering 也好、提问形式也好,日常积累很多。但面试下来,大家的体验深度非常浅。

曲凯问,平时练产品经理,有没有创建过自己的 GPTs,Hidecloud 说十个人能刷掉九个。大家还是不太愿意动手,喜欢看别人输出,但自己一动手,信息量比看十篇文章都大。

曲凯让他对比十年前的候选人。Hidecloud 说现在聊的一些应届同学和年轻同学,方法论和视野都比较高,分析行业头头是道,但问具体产品细节、客户需求、市场感觉,会差一些。曲凯调侃这像投研报告,Hidecloud 说还是因为行业更成熟了。他提到早年张亮做 Apple4us 那批人,觉得现在更像那个时候:很少的一小撮人聚在一起。他自己常有这种感受,天天泡在环境里觉得世界翻天覆地,一出来交流发现世界还在原地踏步,大部分人要等实际产品出来才动。

产品和技术怎么分工:ComfyUI 把中间层拿走了 0:34:33

Hidecloud 分享了在文生图领域摸索出的一个新配合范式。Stable Diffusion 生态里有两个出名的 WebUI,一个是 Automatic1111,外面培训课卖的大多是这个;另一个是 ComfyUI,因为自定义需求高,他主要用后者。ComfyUI 可以理解成由大量节点组成的 workflow,按需求搭好,有固定 input(一段文字或一张图),输出一张图,整个 workflow 可以直接导出成 API。

这跟以前的开发方式差别很大。以前产品经理梳理业务流程和想要的效果,然后跟算法、工程师沟通,大家研究出工程上先这样再那样,最后输出图,产品经理只管到效果为止。现在这套走不通:技术更新太快太新,模型在生产过程里有很多参数细节要调,才能得到想要的效果。还按老模式沟通,产品表达需求、研发实验、一看不对再改,反馈回路太长。

现在他自己在 ComfyUI 里改,效果不好就改个参数再跑,反馈是实时的。很多以前依赖后端实现的业务逻辑,现在搭一个 workflow、一个 pipeline 就解决了。往后推,产品经理的自然语言可以通过某些工具直接变成 workflow 形式,或者借助语言模型变成业务逻辑的可视化 pipeline、某种标记语言。业务逻辑的一部分会由产品和运营自己定下来,工程更多关注并发、QPS、性能、扩展。后端变得更后端,前端变得更前端,中间的核心逻辑很多被产品经理解决掉。

曲凯问,现在有人说下一代一定是懂技术的产品经理。Hidecloud 认为这是阶段性机会。行业太早期,有技术视野有助于高效理解新模型形态和能力边界,但不是必须前提。他上周讲课,很多没有技术背景的同学听完也能理解,只是以前没想到自己可以读得懂 paper,大家抗拒这件事。为什么说是阶段性机会?因为这两年懂原理和不懂原理差太多,很多 best practice 还没变成常识,先理解的人有优势。过两三年所有东西都成了常识,产品经理不一定非得懂技术。

从 Diffusion 原理重想推荐系统 0:38:54

Hidecloud 在那场两小时的分享里,前半段讲 Stable Diffusion 的技术原理和生态,后半段讲产品经理怎么学 AI。他总结了三个方面,第一个不是方法,是感悟:理解原理之后,对产品形态的认知会不一样。

他举了 Diffusion 的例子。模型从完全随机的噪音出发,通过不断降噪,提取出有信息、有价值的图像。可以设想一个代表全世界所有概念的二维平面空间,模型从里面取一个点,还原成图像。由此他重新想推荐系统:以前做推荐是不断刻画用户画像,现在数据足够,画像能刻得很准。真正麻烦的是,在确定的向量空间里,用户的喜好是一个圈,拿这个圈去内容库里匹配,虽然画像精准,却没有合适的内容可推,因为内容供给相对稀疏,散落在各处。以前的推荐谈不上真正的精准,你喜欢什么,我恰好有个内容靠近你的喜欢,第一个最靠近,下一个越靠越远。

理解了 Diffusion 的原理,未来可以换一种做法:先描绘出你喜欢什么,在你喜欢的那个空间里,空间是可以无限展开的,展开里每一个微小的点背后代表的图像、视频、文字、音频,都可能是你喜欢的东西,而这些东西不需要先在内容库里准备好。只要能描绘一个人的喜好,就能提供近乎一个人一辈子能消耗的无限内容供给。不理解技术底层原理,就没法这样重新思考搜索和推荐。

第二个感悟关于创造的价值。他越理解原理越觉得,现有生成方式大量依赖已有数据输入,所谓创作其实是已有数据的组合,比如素描风格加梵高风格,输出的是两点之间的一个点。在二维空间看两个点之间很挤,但在更高维的空间里,这种中间点并不会让空间变紧密,仍然稀疏。庞大的多维空间里还有大量空白和未知,那些是 AI 很难想象、很难决裂出来的,那部分就是人类创意的所在。电影画面怎么切、色彩怎么配、镜头怎么转,全是创意。危险的是在已有创作基础上做重复劳动,复刻一张画、照着一个风格再来一个,这些会很快被替代;真正的创作会越来越有价值。曲凯补充说看过一篇文章统计 AI 出来后招聘 JD 的变化,反而招设计师的工作变多了,因为还是需要设计师去生成图。

学 AI 的三个动作:读 paper、动手跑、泡在语境里 0:43:40

Hidecloud 给产品经理的学习建议,第一是坚持读 paper。Stable Diffusion 的发展史从 2020 年开始,三年时间信息量有限,八九篇经典 paper 串起来,整个原理就了解了。五年十年后很多事变成常识,懂和不懂区别不大;当下读 paper 带来的信息增值非常大,因为大部分人的认知是零,你读完了可能是二三,信息差非常充足,做判断时很有帮助。

曲凯提到最近有篇文章把萨姆·奥特曼所有访谈看了一遍,发现大家日常讨论的很多答案他早就讲过,只是没人去看。Hidecloud 说自己有信息洁癖,不喜欢看二次咀嚼的东西,只要能找到原文和信息发生的地方,就去看原始思考。找 paper 的办法是关注几个好账号,比如 Andrej Karpathy,把自己泡在那个语境里,看到有兴趣的就读,一天两三篇。他把论文分两类:范式型创新细读,雕花型快读,只找它到底在雕什么、用什么方法提升了几个点。

他举了一个读 paper 直接带来收益的例子。去年底 StreamDiffusion 那项工作,在单张 4090 上把 Stable Diffusion 跑到每秒一百多帧。半年前 4090 跑一张图还要十秒,现在一秒一百多帧,千倍的速度进化。如果只看公众号,可能只看到「直播已死」这种标题;但 paper 标题写得清楚,是 pipeline level 的优化。Stable Diffusion 不是一个单一模型,而是一个框架,里面有 CLIP 做文本控制、有 VAE 的 encoder、有 diffusion model 本身,从头到尾这条 pipeline 才是优化对象。方案不是提出新模型方法,而是在整条 pipeline 上做优化。他自己做生图产品,没能力改模型、训模型,但优化 pipeline 是传统工程问题。paper 里提了六七个优化点,他一看,这个能用、那个也能用。细读会发现很多优化点是上一代互联网产品的工程技巧:怎么做扩展、怎么空间换时间、内存换速度。

第二个动作是上手体验。完全不会写代码,可以去 Hugging Face 这类平台找免费 demo,大部分 paper 发布时也会配 demo,跑在作者服务器或 Hugging Face 上,GPU 都不用自己租。有条件就在本机跑:Windows 配 NVIDIA 显卡,或者 Mac 的 M 系列芯片加 32G 内存,7B、13B 的语言模型做完八位量化跑起来没问题。他讲第一次在本地把大模型跑起来,看到自己的电脑开始吐字,那种感受像 hello world 一样震撼。你日常用了那么多年的电脑,一直以为它的能力边界就是那些事,它突然开始吐字,对产品人来说会刺激出很多新的想象空间。

再进一步,会一点代码能力,会 git clone、会装环境、会跑一跑,就直接跑 demo,或者在上面 build 自己的小实验。这个过程里才能 get 到,一个模型并没有想象中运营起来那么简单,中间有很多环节,数据、参数,每一个问题的解决都可能是潜在的产品机会。他举了声音克隆的例子:你说一段一分钟的话让我克隆,并不是直接就能克隆的,那一分钟要做七八步预处理,普通用户根本搞不定。我搞不定,这不就是机会吗?如果能把数据预处理整个做了、训练过程搞定,直接 deliver 最后的效果,这就是一个机会。不自己体验,既感受不到结果出来的奇妙一刻,也不知道中间还有哪些障碍。

因为这个行业太早期了,你做点小小的微小的工作,他都能给你带来非常大的回报。

七个月前是信仰之跃,现在是信心更足 0:54:40

节目最后,曲凯问,今天的你和去年四五月、六七月相比,核心的区别和变化是什么。

Hidecloud 说首先是基础原理的理解。现在对于很多事情能不能做、怎么做,心里有数。录节目当天中午他刚跟行业里一位大佬聊完,对方来问他们的 AI 产品该怎么弄,他发现对方讲的那些问题,他基本都知道背后原因,也能告诉对方怎么解决。去年他很难想象自己能这样。这一方面跟自己学习有关,另一方面跟行业进步有关,慢慢有一些 best practice 出来了,问题就该这么解。

另一方面是信心。去年还是抱着一种信仰之跃的感觉,现在信心更足,他更确定自己没有看错:这确实是移动互联网之后,十几年来第二次大机会。

把整期节目串起来,Hidecloud 给出的 AI 产品经理画像其实很具体:能读懂 paper、能自己搭 workflow 改参数、能在 Hugging Face 上把 demo 跑起来、能从模型原理反推产品形态,还得承认运营和渠道是产品的一部分。这些动作没有一项需要从零训模型,但每一项都在缩短「理解能力边界」和「把它变成产品」之间的距离。

对读者来说,最可执行的建议可能就一条:别停在看文章和讨论上。去 Hugging Face 找一个感兴趣的 demo 点开,或者在自己电脑上跑一个 7B 模型,再或者花半小时创建一个自己的 GPTs。Hidecloud 在节目里反复说的那件事,动手一次的信息量,比看十篇文章都大。

最近一年经常和创业者聊到的话题就是 AI 产品经理到底该长什么样子,该怎么招、怎么培养,以及公司的组织结构该怎么调整成最适应 AI Native 的形态。我认为 Hidecloud 是目前国内最典型的做得最好的 AI 产品经理之一,他通过一年的探索,亲身试验了很多 AI 产品,在这期播客中我们一起探讨和解答了很多上述提到的问题,而且相信每个人在听过他的分享以后,都能有个大概的感觉:原来这就是好的 AI 产品经理的画像。此外,因为他的动手能力很强,真正实践过很多产品的落地,所以本期内容中也包括了大量一线的对技术判断的视角,以及对市场和产品现状的感受等。【人类博物馆】导游:曲凯,42章经创始人16 号珍藏:张涛 (Hidecloud),光年之外产品负责人【时光机】 1:20 光年之外最近在做什么? 3:14 开源社区每天都和过年一样 8:08 为什么市面上迟迟没出来好的 AI 产品? 17:14 高度看好陪伴类 AI,因为人类的情感太容易被 hack 了 23:34 文字和图像模型都完全够用了,多模态模型还要 3-6 个月成熟 24:25 我认为今年 toB,toC 都会有现象级的产品出来了 25:04 AIGC 的过程有很多未被挖掘的产品嗨点 32:25 AI 产品经理该怎么招? 34:33 AI 时代,产品经理与技术的分工合作会发生哪些变化? 38:54 从 Stable Diffusion 的底层原理思考未来的推荐系统 43:40 产品经理该如何学 AI ? 47:53 动手体验一次,比看 10 篇文章启发都大 50:55 AI 太早期了,你做点微小的工作,就能产生极其大的回报 55:21 我更坚定地认为,AI 是移动互联网之后的第二次大机会【The gang that made this happen】 制作人:Celia 剪辑:思娜 片头 bgm:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescaleros【Reference】 嘉宾公众号:潜云思绪 产品人该怎么学 AI:古典 PM 现身说法 (播客中提到的分享视频版) 关于Diffusion你应该了解的一切 (分享文字稿) 一个有趣的职业可能性,与你分享 (Hidecloud 早年前给神策写的 JD) Andrej Karpathy Twitter (Follow 最新论文) StreamDiffusion: A Pipeline-Level Solution for Real-Time Interactive Generation (Hidecloud 提到的用工程学方法加速图片生成的研究) PIXART-Σ: Weak-to-Strong Training of Diffusion Transformer for 4K Text-to-Image Generation (华为诺亚方舟实验室发布的文生图模型)最后,我们的 AI 私董会也在持续报名中,目前已经聚集了一批市场上最好的 AI 创始人,欢迎点击链接报名(里面也有目前已加入的成员名单,可点击查看)在小宇宙查看该单集文稿

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