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组织能力才是 AI 公司真正的壁垒 | 对谈 Palona AI 联创任川

我一直认为,在 AI 时代,组织形式的重要性被大大低估了,但长远来看,它很可能成为创业公司最核心的竞争壁垒。因此,我最近一直在和各种人探讨 AI 时代的组织形式。

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去年四月成立的公司,到六七月份就开始让 AI 做代码审查,现在 90% 的代码由 AI 写,二十多人的团队里没有一个全职 PM,也没有一个专职运维。这是 Palona AI 联合创始人任川在 42章经的一场线下活动里交出的数字。Palona AI 做的是餐饮行业的 AI 接电话产品,能处理预约、点单和常见咨询,任川说他们把可靠性做到了 95% 到 98%,而市面上多数同类产品大概在 70% 左右。

任川的背景是前 Google、LinkedIn 工程师。这场分享里,他把 Palona AI 过去一年多的实践拆成三块讲:工作流怎么用 AI 重构、AI 时代需要什么样的人、组织该怎么分工。主持人曲凯在开场就说,组织形式在 AI 时代的重要性被大大低估了,中长期看,它很可能是新一代创业公司相对传统公司最大的竞争优势。

下半场是现场问答,同场的 Mercor 早期员工虞快也补充了不少自己的观察。Mercor 现在一百五十人左右,只有两个 PM。这些问题问得很实在:怎么筛出真正会用 AI 的人、大厂为什么转不过来、十年历史的老代码 AI 能不能碰、核心业务敢不敢交给 AI。下面是这场分享的完整梳理。

十分钟做完 code review,靠的是把默认值反过来 3:51

任川用一个环节说明提效幅度:代码审查。在 Google,一次 code review 平均要一到两天,而 Google 的工程效率在传统互联网公司里已经优化得相当好。Palona AI 的这个数字是十分钟。从一两天到十分钟,提升远不止十倍。

做法本身不复杂:只让 AI 来 review。他们用的是 CodeRabbit,去年六七月份开始用,当时做这类工具的公司还不多。AI review 通过之后,代码直接进生产环境。那如果十分钟后在生产环境发现问题呢?两条路,直接回滚,或者在线修掉。任川承认这在传统流程里有点危险,但传统流程里每次 review 要一两天,在线修这个动作根本不可能成立;当一次 review 只要十分钟,它就成立了。从今年年初开始,他们不再要求人来 review 代码,AI 批准即可上线,跑了半年多,效率和效果都不错。

从这个例子,任川总结出三条工作流原则。

第一条,默认由 AI 承担所有研发工作。他特意强调是「研发工作」,不只是写代码。整个流程从写文档、写测试、写设计文档,到写代码、code review,再到上线后的监控,都在范围内。公司刚成立时的想法是让 AI 把全流程都干了,现实当然做不到,但他们做了一个逻辑转换:哪个环节 AI 还做不到,才用人去补,而且人要有充分理由才能接手。反过来,如果默认人来做、觉得 AI 行的时候再交给 AI,会漏掉大量本来 AI 就能干的部分。

他列了几个亲测好用的工具。写代码环节用 Linear 加 Devin,在 Linear 里建一个 task,@ 一下 Devin,它会自动生成代码,整个过程连 IDE 都不用打开,可以同时建十个 task 产出十份代码。生产环境监控用 incident.io,它把散在 AWS、Datadog 各处的日志收集起来自动分析、告警,出故障后还给分析,大概能覆盖 40% 到 50% 的运维工作。Palona AI 没有 SRE,运维靠一半工程师加一半 incident.io 顶着。

第二条,只要有 SOP,就没有 Claude Code 完成不了的任务。任川说这句话出自刘小排,一位华人创业者,公众号叫「刘小排r」,他每个月花两百美元买 Max Plan,token 消耗量却达到五万美元的量级,几乎 7×24 小时在用。任川推荐大家去学他的用法,理由是 Claude Code 的能力本身强,有 SDK 可以做大量二次开发,而且不要被名字里的 code 限制住,它做的绝不只是写代码的活。

第三条反直觉:尽量减少人和人之间的交互。各家公司的习惯都是开会、拉通、对齐,但当工作流变成 AI Native 之后,人与人的交流很容易变成瓶颈。他们的原则是尽量让一个人端到端把工作完成。要交流,就把想法和原则写进 codebase,人和人、人和 AI 都在那里对齐。

人是 Context Provider,不是 AI 的操作员 10:51

工作流变了,对人的要求就变了。任川总结了三项能力,第一项他放在最前面,因为「在大多数地方很少有人提到」。

人是 Context Provider。他的说法是,观念要转过来:不要把 AI 只当工具、当成给人提效十倍五十倍的东西,真正的价值是人给 AI 提供上下文。他们有一条原则,人加上 AI 之后的产出要大于 AI 本身。这句话听起来理所当然,但一年多的经验里,很多时候人加进来反而让 AI 的效率变差,让整个团队效率变差,这挺常见。

他借用了一个流行概念来解释:context engineering。底层模型能力已经很强,agent 或者 AI 工作流不 work,多数时候是上下文工程的失败,不是模型本身不行。对团队里的每个人也一样,AI 不是不够聪明,是没拿到足够的 context。这个道理在工程之外同样成立。Palona AI 做餐饮,团队里有成员暑期经常去餐馆端盘子,这些流程知识对模型非常重要,但模型本身没有,只能由人喂进去。

第二项,Fast Learner。任川把话说得很直:人已经不可能比 AI 更聪明了,快速学习不是要学得比模型强,而是快速掌握「最少必要知识」,然后能跟 AI 沟通。他们团队面试和日常工作的重点都一样,不太在乎一个人现在会不会某件事,只在乎目标定义得清不清楚。只要定义清楚,就认为它应该能被解决。对每个人的要求是,别看你现有的技能,看你能不能快速学习、把 AI 的潜力激发出来。

第三项,每个人都是 Builder。Builder 的意思是对最终结果负责、对全流程负责。你负责的可能是大产品里的一小块,但也要对那块的结果负责。任川解释了背后的逻辑:如果某个岗位只做前期整理或前期研究、不对最终结果负责,就必然产生人和人之间分享上下文的过程,而只要有这个过程,AI Native 团队的效率立刻被拉低。

按结果分工,工程师直接去见餐馆老板 14:37

组织部分的第一条原则:按结果分工,不按流程分工。每个人为结果负责,不为流程里的某一段负责。

具体到 Palona AI,团队按最终体验切成小组。一个小组对商家的最终体验负责,内部叫 business experience;另一个小组对消费者的体验负责,叫 consumer experience。experience 团队前端工作多一些,但他们不设前端团队、后端团队。如果后端某处影响了前端效果,工程师直接去改,不需要找后端团队、找 research 团队层层转达。

按结果分工不只发生在工程团队内部。任川很鼓励工程师直接去找餐馆老板聊,问产品用得好不好、有什么需求。同样的反馈如果走传统链条,老板找销售,销售反馈给 PM,PM 反馈给工程团队,工程团队说做不了,一圈下来信息已经完全走样。工程师直接见客户,拿到的是一手反馈。

第二条原则:工程团队是组织的核心,目标只完成前 60%、最多 80% 的工作,剩下的交给专业角色优化。要上一个新功能,工程团队第一时间不找设计师、不找 PM,而是用各种设计工具先把六十分的东西做出来,先上线再说,他们内部叫 velocity first,速度优先。专业设计师在这个六十分的基础上做到八十分、九十分甚至一百分。

这套做法过去不成立,因为写代码成本高,先做一把不行再做一把,工程团队会抓狂。科技行业以前流行一句话,code is cheap, show me the code。任川把它改了一下:code is cheap,但现在 code 其实更便宜,写代码已经非常容易。所以完全可以先做六十分的东西,再在它上面迭代优化。他把这视为公司能在一年内搭起一个相当复杂的系统的原因之一。

第三条更远一些,他们自己也在尝试。任川提到一位朋友在知乎上写的一篇文章,讲未来组织可能变成少量合伙人加大量合同工。逻辑是:每个人按结果负责,个人价值很高,公司对他的依赖也很强,这个人一旦离职或者自己创业,对公司影响会很大。传统互联网公司管理团队时有一条铁律,每个位置上都要有 backup,在新的 AI Native 团队里这件事已经很困难。所以核心的全职人员要有类似合伙人的待遇,高于普通全职员工;同时搭配灵活的合同工,这些人在某个领域经验很深,也不愿意把能力全职卖给一家组织,卖给多家对他更划算。

二十多人,零个全职 PM 19:49

曲凯的第一个问题很直接:PM 在你们内部到底是什么角色?任川的回答是,没有全职 PM,由 Angela 兼职做。团队二十多人,他不太确定涨到五十人、一百人时是否需要全职 PM,至少在这个规模跑下来,并没有特别需要。

曲凯补充了湾区的观察:很多公司都是几十人之后才进全职 PM,Perplexity 是很后面才招的,Cursor 也是,还有一种是先招产品设计师、兼任一部分 PM 工作。任川认同,创业公司里 CEO 或者 head of engineer 直接做 PM 的工作,决策链条少一环,从客户直接到 engineer,比中间加一层 PM 效率高。

曲凯追问:传统印象里 engineer 擅长写代码、偏内向,PM 才了解用户需求、善于沟通提炼,把这些职责压到 engineer 身上,要求是不是太高、人好不好招?任川承认这样的人不好找,既要有产品能力,又要能快速学 AI、把工具用好,市场上不多,但这在未来可能是必须的。他补了一句关键的:AI software engineer 这个岗位并不是只有 engineer 能做。他认识一些原来是 PM、没学过 coding 的朋友,靠现在这些 AI coding 工具就能 build 出自己的产品。最终目的不是区分 PM 还是 engineer,只要能为 build 出来的东西负责,都可以。

曲凯顺着问:你们是技术背景,自然以 engineer 为主体,未来 AI coding 更发达,会不会有公司反过来,一个 engineer 都没有,全是 PM?任川说,或者以后大家都是 builder。

曲凯又抛出一个更根本的问题:分工是工业社会的产物,分工越细理论上配合越好、效率越高,未来会不会又走向更细的分工?任川不敢说现在这套最高效,但确定会和以前不一样。原因很简单,以前是按流程分工,每个环节派不同角色;AI Native 最重要的思维转变是,整个流程以 AI 为主,不以人为主。AI 最后能做 95% 到 98% 的事,人只在 AI 实在做不了的地方补充。这样的分工对应什么岗位不好讲,但和以前不同是确定的。

关于一天怎么过,任川说会议集中在中间三到四个小时,其他时间尽量不开会,各做各的。每个人每天可能有三四五个 code request,自己写、AI review、自己合并,节奏非常快。看起来只是 coding 少了些,实际效率差别很大。

曲凯问这套东西在湾区是明确趋势还是先锋探索。任川说他们算比较先锋,但算小众,不是最激进的。明星创业公司里模式不完全一样,思路都在往那个方向走。

虞快在这里补了 Mercor 的版本:一百五十人左右,两个 PM,最早也没有 PM。他的观察是,早期加 PM 反而有害。有些决定明明工程师自己可以下,有了 PM,人就把难题交出去,ownership 就没了。「这个是个 business decision,我就不 make 了」,于是去找 PM,PM 又要来找人做决定,沟通反而增加,最后很多决定还是 engineer 和 PM 一起做的。他的判断是,让一个很聪明、解决问题能力很强的人去做决定,他能做出好决定,没道理说他只能做好工程决定、做不了好商业决定。

大厂转不过来,可能也不需要那么大的公司了 26:09

现场第一个问题来自一位有大厂背景的听众:这套方式在十几二十人的公司没问题,但抖音一个小组一个小业务就很多人,大厂内部也有很多编程工具,为什么还是从用户调研到产品设计到研发测试一条线走下来?这套方案是不是只在初创阶段可行?

任川先划了边界:他们只试了一年多,未来大厂什么样很难预测,规模大了这套方式不 work 完全有可能。他给了两个想法。一是大厂转型有很多技术和效率之外的考量。他举了当天的新闻,微软 CEO 出来道歉,说之前裁人裁得太猛,需要重拾员工信心。这些事跟 AI Native 研发没有关系,但会让公司做不到这么高的效率。据他所知,Google 内部也有一些小团队在用类似做法,但放到 Google 整体,做这种转型非常困难。

二是他自己的判断:未来可能再也不需要那么大的公司。不管是此前的明星公司 Cursor,还是现在的各种创业公司,甚至有人在讨论一人独角兽,一个人几个人的团队能做的事已经非常难以置信。未来是否还需要一个十万人规模的公司来做一款产品,他表示怀疑。

曲凯接过话:最近聊了很多创业公司,Palona AI 是少数在思考新时代组织形式的,中短期内创业公司真正的壁垒也许就在组织形式上。大公司要转很难,要 reorg,创业公司能抓住这个窗口,把做 evaluation 的人提上来,让他负责更多东西,每个人都是 builder,端到端负责。

十年老代码,AI 理不清,得靠人喂上下文 28:59

第二个问题扎在痛点上:很多代码迭代了十年,逻辑复杂,端上渲染跟设备系统强相关,自己看了几年都理不清,怎么让 AI 来写这块需求?这位听众的感觉是,AI coding 更适合从零到一,从十到一百的存量代码,他自己都理不明白,AI 更理不明白。

任川说这个问题特别好,正好接上前面讲的那点。这时候特别需要人参与,而人最重要的价值就是 Context Provider。过去多少年的经验,任何大厂都没有把这些知识沉淀成模型能学会的东西,只能由人来提供上下文。而提供的 context 准确不准确、性价比高不高,直接决定 AI coding 或 AI agent 的最终效果。所以不是模型能力达不到,是给的 context 不够好。

他给了两条路。一条是等模型变强,context 给得不够好也能 work,但成本会很高,而且模型迭代会越来越慢。另一条是现在很多公司在研究怎么把 context 提供得更好。对个人来说,怎么给 AI 提供更好的 context,会成为未来 AI 工程师一项特别核心的价值和技能。曲凯把这句话翻译回他 PPT 上的公式:人加 AI 大于 AI。

怎么筛出真会用 AI 的人 33:07

有人问除了 coding,AI 在哪些工作里好使。任川说研发的每一步 AI 都有很大帮助,另一个他最近看得多的是 go to market。过去整个销售流程很长,从 SDR 到 account manager 到 customer success,一个客户要接触四五个人,有了 AI 之后流程可以大幅压缩,一个人从 initial contact 就能走完。硅谷现在很多公司在做 GTM 自动化,他觉得大有可为。

关于怎么打造 AI Native 团队、有没有从传统团队转型,任川说他们幸运在公司新,没有历史包袱,去年四月创立、六七月开始做这套东西,一开始就是全新的方式。当时的现实问题是人不够,只能想办法。确实有很多人不适应,比如在 Google 做了七八年、vim 用到专家级的人,连 Cursor 都不愿意用。他的感受是,经验在这个时代不那么重要,很多时候经验会变成负担。数据量不大,但他们发现最适应的是刚毕业的年轻人,学习能力和欲望强,读书时就离不开 ChatGPT,上手非常自然。这样的人不好招,但会越来越多。

怎么找到会用 AI 的人?两个方法。第一个是不做一小时面对面面试,直接给 take home:两天时间 build 一个产品,两天做不完,必须用 AI;回来聊半小时,讲清楚怎么做的。这样能验证两件事,东西确实是两天内做出来的,说明 AI 用得好,手写更是大牛;以及他对内容有理解,能讲出过程,比如一开始用了什么办法不 work,怎么调 prompt、调 instruction 才跑通。第二个方法还在尝试,给一个现成的大型 project,里面埋了很多雷,一小时内在 AI 辅助下做改进。人眼看一小时什么都干不了,只能靠 AI 快速理解。

虞快追问了一个招聘里的现实问题:背景很强的人,凭什么愿意花八到十小时做 take home?任川说这本身是筛选,发下去大概十分之一会做。refer 来的会考虑例外,普通投简历基本不可能。他也承认可能因此跑掉特别好的候选人,但看的是综合效率。

曲凯分享了自己公司的做法:所有岗位都用 take home,但发任务之前先聊,判断这人可能性高才发,并且给市场价大约 30% 的报酬。比如招产品经理,一套完整的用户调研、产品方案、数据埋点设计正常要五千块,他们告诉候选人做完给一千五。候选人不会觉得被白嫖,公司也能看到 take home 的质量。

AI review 不看指标,看工程师开不开心 36:27

有人问 AI code review 有没有可量化的指标,比如命中率、误报率,效果不好怎么调。任川说基本不用这类指标,一是现在挺难量化,二是主要看工程师的主观感受。他讲了一个有意思的差别:人给人 review,被 review 的人感觉是在被挑刺;AI 给人 review 之后,人会特别感谢 AI 帮他挑出问题。因为代码进了生产环境再出问题,只有写代码的人负责,AI 提前把错误改掉,人是开心的。所以他们更多是互相分享哪个 AI review 工具最有用。用下来,Cursor、Copilot 都不太好,CodeRabbit 也不是每个场景都好,有时会瞎说。

追问:AI review 会不会检查产品需求的逻辑,还是只看 bug 和安全漏洞?任川说分两种情况。如果是实现新功能,比如一个新的 service,输入输出是什么、要满足哪几条功能,这些会写进 prompt 或 init 文件里给到模型,模型知道你要实现一二三四,发现代码没实现就会提出来。如果只是改 bug 或者改某个模块的小功能,离最终需求比较远,模型可能就不管了。说到底还是 context,有需求的上下文,模型就会把它纳入 review。

AI 生成代码的比例,任川估计至少 90%,默认 AI 写,人在必要时改。

关于不同阶段需要什么角色,任川说自己没有五十人、一百人的经验,只有一个原则:按结果分工。每个人都是来解决问题的,人和人之间只要对齐清楚要解决什么问题、目标是什么,然后你解决这个、我解决那个,具体怎么解决不分工、不限制,让每个人自己发挥,当然要用 AI。虞快补了 Mercor 的实际变化:公司变大之后开始多招 security、QA、testing 的人;早期每个人负责一个 feature,后来开始问 scalability 怎么办、developer experience 怎么办,platform team 和 platform engineering 就出现了。

核心业务敢不敢交给 AI 40:58

最后一个技术性追问分三层:十分钟 review 也可能漏掉 P0、P1 级事故,核心业务是否要区别对待?高优先级业务怎么避免事故?除了修 bug,脏数据和用户补偿这类善后也是 AI 做吗?

任川先纠正一个理解:第一条原则不是无脑所有东西都让 AI 做,而是思路的转变,先假设 AI 可以做,一做发现问题不行,再让人来。区别在于,如果反过来先按传统流程什么都让人做、发现某处能提效才让 AI 上,会漏掉很多机会。这是原则上的不同。

具体到核心业务,infra 相关的 AI 做得少一些,但比大多数公司还是多很多。他们的整个 infra 以 IaC 的形式存在 repo 里,AI 也会生成对应代码,只是人会多看一些;前端代码看得少一些,直接上线,出问题再改。AI 已经进入工作流,如果它未来 work 得越来越好,人自然会 review 得越来越少。

最后一个问题是招人:想吸引背景好、综合能力强的毕业生,人家说刚毕业凭什么来初创、要去大厂;资深的工程师又不太适应新的 AI 工程习惯。渠道在哪,该看什么特质,怎么做差异化激励?

任川把这个问题接回第三部分的最后一点:慢慢不能把人当全职员工,要当合伙人。另一个观察来自他的创业朋友:与其招人,不如提升自己。先用好 AI 工具,可能现有团队就能 cover 掉原本要招的人的工作。他见过一些朋友创业,两三个人忙不过来就招人,招完发现比之前还忙。

虞快补充了一条反直觉的经验:越是强的人,越要给他很难的面试流程。强的人对你有天然的好奇心,如果你让他感觉你在求他加入,他不会来;反过来,面试让他觉得这家公司没怎么听说过、面试方式跟别人不一样、题还挺难,他反而更可能加入。

这场分享的价值不在于给出一个标准答案。任川反复说自己只试了一年多,对未来的预测没有那么确定,五十人、一百人之后会怎样他不敢讲。但有些东西已经可以带走。

如果你在带团队,可以先改一个默认值:先假设 AI 能做,人只在它做不到的地方补位,而不是反过来。这个顺序一换,能交给 AI 的工作会比你以为的多。接着砍掉不必要的交接,让一个人端到端负责一段结果,工程师直接去见客户,比加一层 PM 转述更有效。招人时别只问会不会,给一个两天做不完、必须用 AI 的 take home,让他讲清楚过程,比一小时面谈更能看出深浅。至于那些理不清的历史代码,答案不在等一个更强的模型,而在有人愿意把上下文喂进去,这项能力本身正在变成 AI 工程师的核心价值。

我一直认为,在 AI 时代,组织形式的重要性被大大低估了,但长远来看,它很可能成为创业公司最核心的竞争壁垒。因此,我最近一直在和各种人探讨 AI 时代的组织形式。在上期和 Mercor 首位中国员工虞快的对谈中,我们也曾聊到过这个话题,但没来得及深入展开。于是,我又请来了一位在湾区创业的朋友——Palona AI 的联创任川,和虞快一起做了一场活动,继续探究硅谷最先进的组织形式。Palona AI 是少数在思考、真的在实践 AI Native 组织形式的公司,而且成立后不久,他们就把 AI 全面嵌入了研发流程中(比如他们 90% 的代码都是 AI 写的),运转效率很高。在这次的活动中,任川毫无保留地分享了他们打造 AI Native 工程团队的核心经验,对国内创业者极具参考价值,所以我们决定把他的分享剪出来,尽快分享给大家。在本期节目的上半段,任川从工作流、人才、组织三个维度,总结了一套可复制的实操经验。下半段则是现场交流,其中不乏很多好问题,比如怎么筛选真正会用 AI 的人、如何招到并留住顶尖人才等等,也很精彩。刚听完任川的分享时,我有点感慨也有点兴奋:这场分享的听众,或许正在见证新时代组织形式的诞生与变革。虽然这句话听起来有点大哈哈,但这确实是我当时最真实的感受。所以,也希望这期节目能给大家带来一些启发。【人类博物馆】导游:曲凯,42章经创始人41 号珍藏:任川,Palona AI 联合创始人,前 Google、LinkedIn 工程师【时光机】Part 1 用 AI 重构研发工作流的经验 3:51 一个例子:AI 如何远不止十倍地提效? 5:55 ① 默认由 AI 承担所有研发工作 7:00 分享几个亲测好用的工具 8:18 ② 只要有 SOP,就没有 Claude Code 无法完成的任务 9:36 ③ 反直觉经验之减少人与人之间的交互Part 2 AI 时代最需要什么样的人才? 10:51 ① 人是 Context Provider 11:00 一个重要的观念转变:应该是人为 AI 提效,而不是反过来 12:33 ② 做 Fast Learner,快速掌握「最少必要知识」 13:27 ③ 每个人都是为最终结果负责的 BuilderPart 3 AI Native 的组织与分工 14:37 怎么分工更高效? 15:34 为什么工程师也应该去跑客户? 16:16 工程团队和其他团队怎么配合? 17:56 未来的组织结构可能什么样?怎么留住核心人才?Part 4 Q&A 精选 19:49 我们 20 人的团队,没有一个全职的 PM 20:47 未来可能没有 Engineer,大家都是 Builder 24:22 硅谷对 AI Native 的组织形式形成共识了吗? 26:09 大厂很难转型成 AI Native 的组织形式? 28:59 AI 有能力处理复杂的历史代码吗? 30:51 AI 还可以重塑什么工作流? 31:55 该如何打造 AI Native 的组织形式? 33:07 如何筛选出真正会用 AI 的人?分享两个方法 36:27 怎么衡量 AI Code Review 的效果? 39:54 不同阶段的公司分别需要设立什么样的岗位? 43:57 怎样招到并激励 AI 人才?【任川在节目中提到的工具&文章】CodeRabbit:AI Code Review 工具,可以把一次代码审查的时间从 1-2 天缩短到 10 分钟Linear:AI 项目管理工具,在其中创建任务后,可自动分配给 AI 生成代码Devin:华人团队开发的 AI 编程工具incident.io:日志分析与告警工具,可覆盖近一半的运维工作刘小排公众号 @刘小排r:大家可以去其中学习下他使用 Claude Code 的方法文章《「全职员工」的消逝与「合伙人」及「小时工」的崛起》:zhuanlan.zhihu.com【The gang that made this happen】 制作人:陈皮 剪辑:陈皮 Bgm:Mondo Bongo - Joe Strummer & The Mescaleros在小宇宙查看该单集文稿

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